在为游戏Minecraft安装工业时代2模组后,可以拿任意与该模组矿物词典通用的锡锭来合成原版的空桶。
与能将桶还原成铁的模组搭配,相当于用锡1:1换铁。
你设计了游戏里的一套经济系统,系统由 种物品和 种物品兑换规则组成,每种规则形如“玩家可以用一个物品 和 个物品 之间来回兑换”。
但测试员报告可能玩家会利用系统的bug无限刷物品,例如:
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玩家可以用一个物品 和 个物品 之间来回兑换。
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玩家可以用一个物品 和 个物品 之间来回兑换。
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玩家可以用一个物品 和 个物品 之间来回兑换。
假如玩家有一个物品 ,依据“规则一”,它可以兑换成 个物品 ,再依据“规则二”兑换成 个物品 ,最后依据“规则三”兑换成 个物品 和 个物品 。重复以上过程,物品 的数量会无限增长。
这样的 会毁掉整个游戏,你必须编写程序对你的经济系统进行检测,确保不会出现这样的情况。